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Talleres

Carrera Nombre Actividad Descripción Actividad Dirigido a Cursos Cantidad Alumnos
Arquitectura Premio Pritzker: arquitectura chilena a nivel mundial Charla: Revisión de arquitectos chilenos premiados con el Pritzker (Nobel de Arquitectura) y su impacto en la arquitectura mundial. Alumnos 3° y 4° medio 60
Arquitectura y memoria: las historias escondidas de Concepción Charla: Exploración de la historia urbana de Concepción a través de su arquitectura y espacios emblemáticos. Alumnos 3° y 4° medio 60
Derecho Ciberbullying y responsabilidad en el uso de las redes sociales Esta charla aborda los riesgos y consecuencias del ciberbullying, promoviendo una convivencia digital respetuosa y consciente. Se busca generar reflexión en torno al uso responsable de las redes sociales, entregando herramientas para identificar, prevenir y actuar frente a situaciones de acoso en entornos virtuales. Además, se enfatiza el impacto emocionalen las víctimas y la responsabilidad individual en la construcción de espacios digitale seguros. Todo público 7°, 8° básico y EM 40 alumnos. Sin perjuicio de organización con el respectivo orientador u coordinador del estabelcimiento educacional.
Violencia en el pololeo Esta charla tiene como objetivo visibilizar y prevenir la violencia en relaciones afectivas juveniles. A través de actividades participativas, se identifican distintos tipos de violencia (psicológica, física, sexual, entre otas), se analizan señales de alerta y se promueve el desarrollo de relaciones basadas en el respeto, la comunicación y la igualdad. También se entregan herramientas para pedir ayuda y apoyar a otros. Todo público 7°, 8° básico y EM 40 alumnos. Sin perjuicio de organización con el respectivo orientador u coordinador del estabelcimiento educacional.
Historia Constitucional de Chile Esta charla ofrece un recorrido por los principales hitos de la historia constitucional de Chile, desde sus primeras cartas fundamentales hasta los procesos más recientes. Se busca comprender la evolución del Estado, los derechos ciudadanos y los cambios políticos y sociales que han influido en la construcción de la institucionalidad del país. Se fomenta el pensamiento crítico y la participación informada. Todo público 7°, 8° básico y EM 40 alumnos. Sin perjuicio de organización con el respectivo orientador u coordinador del estabelcimiento educacional.
Responsabilidad penal adolescente Esta charla tiene como finalidad informar sobre el sistema de responsabilidad penal adolescente en Chile, sus principios, alcances y consecuencias legales. Se abordan los derechos y deberes de los jóvenes frente a la ley, así como las implicancias de cometer delitos en esta etapa. Además, se promueve la reflexión sobre la toma de decisiones y la importancia de la prevención. Todo público 7°, 8° básico y EM 40 alumnos. Sin perjuicio de organización con el respectivo orientador u coordinador del estabelcimiento educacional.
Diseño ¿De qué hablamos cuando hablamos de Diseño? Exposición que realza la función del diseño como motor de cambio en el mundo, a partir de algunos casos centrados en la comunicación visual, los objetos, los servicios y entornos cercanos, que mejoran la calidad de vida de los usuarios, así como el impacto que genera en el medio ambiente, la sociedad y la economía. Estudiantes y Docentes III y IV medio No aplica
Branding y Foodesign: cuando la creatividad se convierte en experiencia Es una invitación a descubrir cómo la creatividad combina: la cultura, emociones y experiencias de las personas, a través de la creación de proyectos interdisciplinarios, que fusionan la innovación, los productos alimentarios y el diseño de experiencia. Estudiantes y Docentes Enseñanza Media No aplica
Facultad Ciencias de la Salud VIH en Chile Taller educativo que entrega información clara y actualizada sobre el VIH en Chile, formas de transmisión, prevención y mitos frecuentes. Promueve una mirada responsable, informada y sin estigmas. Alumnos 3° y 4° medio
Conoce sobre las enfermedades infectocontagiosas Actividad donde aprenderán qué son las enfermedades infectocontagiosas, cómo se transmiten y cuáles son las medidas básicas de prevención para protegerse en la vida diaria. Alumnos 3° y 4° medio
Primeros Auxilios: Reanimación, maniobra de Heimlich y curación de heridas. Taller práctico donde los alumnos aprenden a actuar frente a emergencias reales: RCP, maniobra de Heimlich y manejo básico de heridas. Una experiencia útil, entretenida y con técnicas que pueden salvar vidas. Alumnos 3° y 4° medio
Beneficios de la actividad física y su impacto en la salud Taller que muestra cómo el ejercicio mejora la salud física y mental. Se abordan hábitos saludables, prevención de enfermedades y recomendaciones prácticas para incorporar actividad física en la rutina. Alumnos 3° y 4° medio
Lesiones en el deporte Taller enfocado en reconocer las lesiones deportivas más comunes, sus causas y cómo prevenirlas. Incluye consejos prácticos sobre calentamiento, recuperación y autocuidado en actividad física. Alumnos 3° y 4° medio
La importancia de mantener un buen manejo postural Actividad para conocer más sobre postura correcta en clases, uso del computador y mochila. Incluye ejercicios simples para prevenir dolores musculares y mejorar el bienestar diario. Alumnos 3° y 4° medio
Técnicas y herramientas de relajación previo a la PAES Taller diseñado para ayudar a manejar el estrés y la ansiedad antes de la PAES. Se enseñan técnicas de respiración, relajación y enfoque mental para mejorar el rendimiento y el bienestar emocional. Alumnos 3° y 4° medio
Promoción y prevención en salud e higiene oral Taller educativo donde se enseña cómo prevenir caries y enfermedades bucales, reforzando hábitos de higiene oral y alimentación saludable. Incluye tips prácticos para mantener una sonrisa sana. Alumnos 3° y 4° medio
Innovación en el estudio de la odontología: Odontología digital y simulación háptica (en la UDD) Experiencia interactiva donde los estudiantes conocen herramientas modernas como odontología digital y simulación háptica. Permite explorar cómo la tecnología está transformando la formación y atención odontológica. Alumnos 3° y 4° medio
Facultad de Ingeniería Pequeños gigantes: cómo los tapetes microbianos sostienen la vida en los humedales altoandinos En los salares y lagunas del norte de Chile sobreviven comunidades de microorganismos llamadas tapetes microbianos, capaces de producir oxígeno, reciclar nutrientes y sostener ecosistemas completos en condiciones extremas. En esta charla se explora cómo estos pequeños gigantes son clave para entender la evolución de la vida en la Tierra y la posibilidad de vida en otros planetas. Alumnos de enseñanza media 2do, 3ro y 4to medio 80
Del problema a la solución: innovación y tecnología frente a los desafíos ambientales de Chile Chile enfrenta sequías, incendios, contaminación y pérdida de ecosistemas. En esta charla se explora cómo la ciencia, la tecnología y la ingeniería están desarrollando soluciones reales: desde sensores de calidad del agua y el aire hasta tecnologías para prevenir incendios y capturar agua en zonas áridas. Una invitación a descubrir cómo las ideas y el diseño pueden construir un futuro más sostenible. Alumnos de enseñanza media 2do, 3ro y 4to medio 80
El arte de tomar grandes decisiones: bosques, puertos y matemáticas La ingeniería cobra vida en los sectores que mueven la región. En esta charla se exploran los desafíos reales del mundo forestal y portuario, mostrando cómo las matemáticas y la toma de decisiones generan impacto concreto. Una experiencia que conecta lo que se aprende en el colegio con el mundo profesional. Alumnos de enseñanza media 2do, 3ro y 4to medio 80
Inventores que se atrevieron a imaginar: creatividad, tecnología e innovación Leonardo da Vinci, Nikola Tesla y los grandes inventores de la historia tenían algo en común: se atrevieron a pensar distinto. En esta charla se explora cómo la curiosidad, la creatividad y la exploración tecnológica pueden convertirse en el punto de partida para inventar el futuro. Alumnos de enseñanza media 2do, 3ro y 4to medio 40
Tecnología aplicada al diseño de productos: del problema al prototipo Detrás de cada producto hay un proceso: identificar un problema, diseñar una solución y construir un prototipo funcional. En esta charla se exploran metodologías de diseño, herramientas tecnológicas y procesos de innovación que permiten transformar ideas en soluciones concretas con impacto real en el mundo que habitamos. Alumnos de enseñanza media 2do, 3ro y 4to medio 40
STEAM: aprender integrando ciencia, tecnología, creatividad e innovación STEAM integra ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas para resolver problemas de forma creativa. En esta charla se muestra a través de ejemplos prácticos cómo conectar distintas disciplinas potencia el pensamiento crítico y permite desarrollar soluciones con impacto real en el mundo que habitamos. Alumnos de enseñanza media 2do, 3ro y 4to medio 40
¿Cómo TikTok sabe lo que quieres ver? ada vez que abres TikTok, Instagram o YouTube, un algoritmo invisible decide qué mostrarte con precisión inquietante. En esta charla se desarma la magia detrás de los sistemas de recomendación: qué datos recopilan, cómo aprenden de tu comportamiento y qué implica que una máquina decida lo que ves. Una mirada técnica y crítica sobre el negocio de la atención y la ética en la ingeniería informática. Alumnos de enseñanza media 2do, 3ro y 4to medio 80
Vibecoding: Programar sin saber programar Hoy es posible crear aplicaciones funcionales describiendo en lenguaje natural lo que se quiere construir, sin escribir una sola línea de código. En esta charla se muestra en vivo cómo funciona el vibecoding usando herramientas de IA como Claude o Cursor, y por qué esto no reemplaza al ingeniero informático sino que lo potencia: porque alguien tiene que saber qué pedirle y hacia dónde ir. Alumnos de enseñanza media 2do, 3ro y 4to medio 80
Ingeniería Comercial Manual de sobrevivencia para jóvenes financieramente hábiles
Economía en Tiempos de Guerra: ¿cuál es el costo e impacto del conflicto en Irán?
"De la idea a la acción: ¡Tienes todo para emprender!"
Periodismo y Comunicación Comunicación y género: ¿Por qué sí importa? Se analizarán las razones de la importancia de la mirada femenina dentro de la sociedad, cuáles son los sesgos que tenemos actualmente y el rol que juegan los medios de comunicación en este tema. Alumnos y profesores 3ro y 4to medio 25
Psicología Sala espejo, ¡psicólogos en acción! Psicología a puerta abierta: observa, reflexiona y aprende en Sala Espejo.¡Únete a nuestro taller clínico y vive la experiencia de una sesión en sala de espejo en el Servicio de Psicología Integral SPI – UDD ! Podrás observar en tiempo real una sesión psicológica, reflexionar sobre las dinámicas que se desarrollan y entender cómo se aplican técnicas profesionales para comprender la mente y el comportamiento. Si tienes curiosidad y quieres aprender de forma vivencial y entretenida, ¡este taller es para ti! Estudiantes 4to medio 80
Psicología Educacional: ¿Qué hace un/a psicólogo/a en los establecimientos educacionales? Instancias de aprendizaje práctico diseñadas para que estudiantes de 4to medio exploren el área de la psicología educacional El programa se organiza en ciclos de 3 talleres por área; la participación en el ciclo completo (3 de 3 talleres) otorga una constancia de participación oficial de la carrera de psicología. Estudiantes 4to medio 40
Psicología Organizacional: ¿Qué hace un/a psicólogo/a en las organizaciones y espacios de trabajo? Instancias de aprendizaje práctico diseñadas para que estudiantes de 4to medio exploren el área de la psicología organizacional. El programa se organiza en ciclos de 3 talleres por área; la participación en el ciclo completo (3 de 3 talleres) otorga una constancia de participación oficial de la carrera de psicología. Estudiantes 4to medio 40
Ciberbullying y responsabilidad en el uso de Redes Sociales Esta charla explora la responsabilidad digital y cómo nuestras acciones en redes sociales repercuten directamente en el bienestar de la comunidad. Analizaremos la importancia del uso ético de las plataformas, buscando que las redes sean espacios seguros y de respeto mutuo Estudiantes Apoderados Profesores 3ro medio 4to medio 40
Jornada de autocuidado Psicología Esta jornada busca ser un refugio dentro de la rutina escolar, proporcionando un espacio seguro para el fortalecimiento del bienestar emocional. A través de dinámicas grupales y actividades lúdicas. Estudiantes Profesores 4to medio 40
Psicología Psicojurídica Instancias de aprendizaje práctico diseñadas para que estudiantes de 4to medio exploren el área psicojurídica El programa se organiza en ciclos de 3 talleres por área; la participación en el ciclo completo (3 de 3 talleres) otorga una constancia de participación oficial de la carrera de psicología. Estudiantes 4to medio 40
Taller de Psicología deportiva. ¡Ven a conocer qué hace un/a psicólogo/a deportivo/a! Instancias de aprendizaje práctico diseñadas para que estudiantes de 4to medio exploren el área de la psicología deportiva. El programa se organiza en ciclos de 3 talleres por área; la participación en el ciclo completo (3 de 3 talleres) otorga una constancia de participación oficial de la carrera de psicología. Estudiantes 4to medio 40
Bases Neurológicas de la conducta humana: ¿Cómo vinculamos la Psicología y la Biología? Instancia en la cual podrás realizar una pasantía en nuestra universidad entrando a una clase de Bases neurológicas de la conducta humana Estudiantes 4to medio Egresados 10
Gestión de emociones Se aborda la naturaleza de las emociones básicas y complejas, analizando cómo influyen en nuestras decisiones y conducta diaria. Se entregan estrategias de regulación para gestionar las emociones de forma positiva y herramientas de comunicación asertiva que permitan a los estudiantes expresar sus sentimientos de manera oportuna y efectiva. Estudiantes 4to medio 40
Estrategias para potenciar el estudio autónomo Actividad enfocada en el desarrollo de hábitos y técnicas de estudio eficaces. El objetivo es que cada estudiante identifique y aplique las metodologías que mejor se adapten a su estilo de aprendizaje, fomentando la autonomía y la organización personal para optimizar el rendimiento académico. Estudiantes 4to medio 40
Autoconcepto académico y su impacto en el aprendizaje Esta charla explica qué es el autoconcepto y cómo la percepción que el estudiante tiene de sus propias capacidades condiciona su desempeño. Se aborda el rol crítico de las expectativas docentes y el trato pedagógico como factores que moldean la seguridad del alumno, entregando claves para potenciar un autoconcepto positivo que favorezca el rendimiento académico. Estudiantes Profesores 3ro medio 4to medio 40
Psicología Clínica: ¿Qué hace un psicólogo clínico? Instancias de aprendizaje práctico diseñadas para que estudiantes de 4to medio exploren el área de la psicología clínica El programa se organiza en ciclos de 3 talleres por área; la participación en el ciclo completo (3 de 3 talleres) otorga una constancia de participación oficial de la carrera de psicología. Estudiantes 4to medio 40
Identidad Vocacional Instancia diseñada para acompañar a los estudiantes en el proceso de transición hacia la educación superior. El foco está en facilitar la exploración de intereses, valores y aptitudes personales, entregando herramientas que fortalezcan la toma de decisiones consciente y la construcción de un proyecto de vida coherente con su identidad. Estudiantes 4to medio 40
Carrera Nombre Actividad Descripción Actividad Dirigido a Cursos Cantidad Alumnos
Arquitectura Del trazo al espacio: experiencia de arquitectura SurSur Taller: Ejercicio de dibujo arquitectónico para explorar cómo representar y comunicar espacios de manera más clara y expresiva. Alumnos 3° y 4° medio 30
Ingeniería Civil Industrial MusicFest: ¡Diseña el Festival del Año! Diseñar el lineup ideal de un festival de tres días no es solo creatividad, es optimización. Con restricciones de presupuesto, tiempos y demanda, se toman decisiones estratégicas para maximizar la popularidad del evento. Trabajando en equipo, se conectan la planificación y el pensamiento analítico con conceptos clave de la Ingeniería Civil Industrial. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 50
DreamTeam: Construye el Equipo de Todos los Tiempos El fútbol como laboratorio de optimización. En Dream Team se combinan restricciones reales de presupuesto, alineación y desempeño de jugadores para construir el plantel ideal. Trabajando en equipo, se ponen en práctica conceptos fundamentales de la Ingeniería Civil Industrial aplicados a decisiones concretas. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 50
Taller de Optimización con Legos Una empresa de mueblería, bloques de construcción y recursos limitados. En este taller los equipos enfrentan restricciones reales de costos y materiales para definir qué y cuánto producir, buscando la combinación más eficiente. Trabajando en equipo, se descubren de forma concreta las estrategias y conceptos de optimización de la Ingeniería Civil Industrial. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 30
Agentes de Cambio: Huella de Carbono y Sustentabilidad Detrás de cada decisión cotidiana hay una huella de carbono. En esta experiencia los equipos analizan el impacto ambiental de nuestras acciones, diseñan propuestas concretas para reducir emisiones y exploran cómo la innovación y el pensamiento crítico son claves para avanzar hacia un desarrollo verdaderamente sustentable. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 50
StreamLab: Ingeniería en el Mundo del Streaming Lanzar una plataforma de streaming en un mercado dominado por grandes franquicias no es tarea simple. En StreaMix los equipos enfrentan restricciones reales de presupuesto, datos de audiencia y decisiones difíciles para construir un catálogo que maximice el impacto. Trabajando en equipo, se aplican herramientas de análisis y optimización de la Ingeniería Civil Industrial. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 60
Liga de Campeones: Desafíos de Optimización League of Legends y optimización en una misma experiencia. Los equipos enfrentan misiones que exigen planificación, análisis y toma de decisiones para seleccionar la combinación ideal de campeones en cada reto. Trabajando en equipo, se ponen en práctica conceptos clave de la Ingeniería Civil Industrial donde la lógica y la estrategia marcan la diferencia. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
Misión Everest: Liderazgo y trabajo en equipo Los equipos participan en una expedición simulada al Everest, donde cada integrante asume un rol clave como líder, médico o meteorólogo. La misión requiere tomar decisiones estratégicas para enfrentar obstáculos y gestionar recursos. El éxito dependerá de la colaboración, el liderazgo y la capacidad de adaptación frente a situaciones complejas. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 30
Ingeniería Civil en Informática e Innovación Tecnológica Mi Primer Videojuego: Programando Snake Snake es el punto de partida, la lógica computacional es el camino. En este taller se programa desde cero una versión propia del clásico videojuego, incorporando personalización y creatividad. Trabajando en equipo, se dan los primeros pasos en el desarrollo de software en un entorno lúdico y desafiante. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
Robots en Acción: Programando el Futuro n robot cuadrúpedo, retos de movimiento y código como herramienta. En esta actividad se programa el Petoi X Bittle enfrentando desafíos reales de acción y control. Trabajando en equipo, se explora cómo la robótica aplicada y el pensamiento lógico dan forma a soluciones tecnológicas concretas de la ingeniería informática. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 25
Teachable Machine: Programa tu Primera Inteligencia Artificial En esta actividad se entrena una inteligencia artificial desde cero usando Teachable Machine, explorando cómo las máquinas aprenden a reconocer el mundo a través de ejemplos. Trabajando en equipo, se descubren los fundamentos del aprendizaje automático de forma práctica y visual. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
CODENAM3S Detrás de un nombre hay datos, tendencias y patrones ocultos. En esta actividad se utilizan herramientas de programación y análisis de datos para explorar la evolución de nombres a lo largo del tiempo, transformando grandes volúmenes de información en historias significativas y fortaleciendo habilidades clave de la ingeniería de datos. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
Código Enigma: ¡Descifra el misterio y domina el código! En este taller se sumergeran en desafíos de codificación y la creación de mensajes secretos, explorando los principios fundamentales que sustentan la seguridad informática. Trabajando en equipo, se descubre cómo el pensamiento lógico y la ingeniería civil informática dan forma al mundo digital. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
Hackea el Problema: Desafío de Pensamiento Computacional En este taller se aplican las cuatro claves del pensamiento computacional: descomposición, reconocimiento de patrones, abstracción y algoritmos para transformar desafíos concretos en soluciones tecnológicas. Trabajando en equipo, se explora cómo la Ingeniería Civil en Informática e Innovación Tecnológica aborda el mundo real. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
Code & Play: Crea tu primer videojuego Ingeniería Civil en Informática e Innovación T+A12:A2ecnológica Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
Taller de programacion con minecraft Minecraft como punto de entrada a la programación. En este taller se construyen estructuras y se automatizan acciones usando código, descubriendo cómo la lógica computacional cobra vida en un entorno familiar y creativo. Trabajando en equipo, se dan los primeros pasos en programación de forma práctica y sin barreras. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
Taller de pseudocodigo Antes de escribir código, hay que pensar como programador. En este taller se aprende a estructurar soluciones a través del pseudocódigo, traduciendo ideas en instrucciones lógicas y precisas sin depender de un lenguaje específico. Trabajando en equipo, se desarrollan las bases del pensamiento algorítmico que sustentan cualquier desarrollo de software. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
Diseña tu propio tamagotchi En este taller se diseña y programa un Tamagotchi propio, dándole vida a través de código y lógica computacional. Trabajando en equipo, se combinan creatividad y programación para crear una experiencia interactiva, descubriendo los fundamentos del desarrollo de software de forma entretenida y práctica. Alumnos de enseñanza media 3ro, 4to medio 40
Periodismo y Comunicación Dile NO a las fake news: Aprende a reconocer y combatir las noticias falsas de internet Las fake news difunden información falsa deliberadamente que intentan llamar la atención con contenido supuestamente “auténtico” para escandalizar a la opinión pública y manipularla. ¿Cómo reconocerlas y combatirlas? Te invitamos a descubrirlo en este taller. Alumnos Profesores Enseñanza media 15
Estrategias digitales para potenciar tus RRSS En este taller te mostraremos cómo tener presencia digital puede hacer la diferencia a la hora de potenciar las redes sociales, ya sean perfiles personales, emprendimientos o de otro tipo. Alumnos 3ro y 4to medio 15